459
°µ¸Ê
¤¸
µª·
´
¥¸É
Î
µµ¦¡´
µÂ¨³®µ¦³·
·
£µ¡
°¦³´
µ¦ºÉ
°µ¦Á¦¸
¥¦¼o
Á·
ª´
»
(LOMS:
Learning Object Management System) Ã¥¤¸
ª´
»
¦³r
Á¡ºÉ
°°°ÂÄ®o
ºÉ
°µ¦Á¦¸
¥¦¼o
¤¸
ªµ¤´
¤¡´
r
´
¦³®ªn
µ
ª´
»
¦³r
¨³Â°o
ª¥µ¦Î
µÂªµ
° LOM ¤µ¦³¥»
r
Äo
¨³ÁºÉ
°¤Ã¥´
LMS Î
µÄ®o
µ¤µ¦
¨ Á¨¸
É
¥
o
°¤¼
¨Â¨³µ¦Î
槐
°µ¦Á¦¸
¥¦¼o
¨´
¤µÄo
Ä®¤n
°¥n
µ¤¸
¦³·
·
£µ¡ (»
®´
¥µ Å¥¦´
¤¥r
, 2552)
£µ¬µ Action Script 3.0
£µ¬µ Action Script ®¦º
° AS Á}
£µ¬µ¸É
Äo
Ä Flash Player ¹É
Flash Player ³¥°¤Ä®o
¤¸
µ¦·
n
°ºÉ
°µ¦
´
(Interactivity) µ¦ª»
¤Â¨³´
µ¦
o
°¤¼
¨ (Data Handling) Ħ¼
 Flash Content ¨³ Flash Application
(coreflash, 2007) ¹É
Action Script 3.0 Á}
µ¦Á¡·É
¤¦³·
·
£µ¡µ¦Î
µµ
°£µ¬µ Action Script ¸É
¤¸
ªµ¤µ¤µ¦Äµ¦¦°¦´
µ¦Á
¸
¥Ã¦Â¦¤Á·
ª´
»
(OOP: Object Oriented Programming) Á¡ºÉ
°Äo
ĵ¦ª»
¤
µ¦Î
µµ
°ª´
»
Ħ¼
°·
Á¤´
Î
µÄ®o
Á·
ªµ¤¥º
®¥»n
Äo
µµ¦Î
µ¨´
¤µÄo
Ä®¤n
Åo
°¥n
µ¤¸
¦³·
·
£µ¡
Á¸
¥Án
µ´
£µ¬µ°¤¡·
ªÁ°¦r
°ºÉ
Ç (Colin, 2007)
µª·
´
¥n
ªÄ®n
Î
µµ¦¡´
µ LOs Á¡ºÉ
°ÁºÉ
°¤Ã¥´
LMS Î
µÄ®o
µ¤µ¦Â¨Á¨¸É
¥
o
°¤¼
¨Â¨³Î
µ¨´
¤µ
Äo
Ä®¤n
Åo
Ân
µª·
´
¥¸Ê
³¤»n
Áo
µ¦Âo
{
®µÄµ¦Á
o
µ¹
¨³µ¦Î
µ LOs Ħ¼
¤´
¨·
¤¸
Á¸
¥¨´
¬³n
µÇ Á¡ºÉ
°
Î
µ¨´
¤µÄo
Ä®¤n
Ä LMS Åo
°¥n
µ¤¸
¦³·
·
£µ¡
¦³Á¸
¥ª·
¸
ª·
´
¥
¼o
ª·
´
¥Î
µµ¦°°Â¦³ªµ¦¡´
µÁ¡ºÉ
°Î
揬n
ªµµ¦Î
µÁºÊ
°®µÁ¦¸
¥¨´
¤µÄo
Ä®¤n
Ä
LMS ´
n
°Å¸Ê
£µ¡¦ª¤
°¦³
¼o
ª·
´
¥Î
µµ¦°°Â¦°µ¦¡´
µÃ¤¼
¨ºÉ
°ªn
µ Module RLOs ¸É
¤¸
ªµ¤µ¤µ¦Äµ¦´
µ¦ÁºÉ
°¤Ã¥
ªµ¤´
¤¡´
r
¦³®ªn
µ LOs Ħ¼
¤´
¨·
¤¸
Á¸
¥¨´
¬³n
µÇ Án
o
°ªµ¤ £µ¡·É
£µ¡Á¨ºÉ
°Å®ª ª¸
¸
´
«r
®¦º
°
Á¸
¥ ¨³Î
µÁ
o
µ¼n
LMS Á¡ºÉ
°Á¡·É
¤ªµ¤¥º
®¥»n
ĵ¦Á
o
µ¹
¨³µ¦Î
µ LOs ¨´
¤µÄo
Ä®¤n
Åo
Î
µÄ®o
µ¦¦o
µÂ¨³
µ¦¦´
¦»
Á¦¸
¥¦´Ê
n
°Åµ¤µ¦Î
µ LOs ÄÁ¦¸
¥Án
µ¸É
¥´
¤¸
¦³·
·
£µ¡¤µ¦³°´
Á}
Á¦¸
¥Ä®¤n
Åo
µ¤o
°µ¦ ´
£µ¡¸É
3
£µ¡¸É
3 Â Reusable Learning Objects